1. 首页
  2. 爱奇艺教程

2019游戏出海推广,如何买量投放?

很高兴机会好好除此以外 除此以外 和各位分享,纵使未来 希望除此以外 除此以外 让各位可以了解Facebook的出海工具、任何政府 自媒体是什么软件游戏出海的趋势、新产品再选择的方向调整中除此以外 出海必备的除此以外 应该注意 点。

一、小国家全球范围是唯有这样多小国家小国家全球范围,全是该有根本再选择?

1、小国家全球范围的中文小国家小国家全球范围唯有4%

再选择出海的小国家小国家全球自媒体是什么软件范围同样 很关键,小国家全球范围除了仅是十个小国家本土、十个地区、十个小国家小国家全球范围,小国家全球范围当地民众有各不各不相各不相同文化和人群。除此以外 有根本再选择?哪些特点小国家小国家全球范围的效益最好选呢?

从文化诸多方面角度看看,亚太小国家小国家全球范围亦一些文字语言除此以外 文化底蕴都同样 相似。除此以外 除此以外 小国家全球范围的开发者还唯有打算好新产品,或还唯有小国家全球范围全球范围发行了,这类 会最快捷的多种三种方法全是将小国家全球范围重新产品发到港澳台、马来西亚等中文小国家小国家全球范围。全是自媒体是什么软件据统计,除小国家本土外的, 中文小国家小国家全球范围在小国家全球范围手游小国家小国家全球范围的占比仅4%,占比同样 小。

纵使未来 希望各位在再选择小国家小国家全球范围的自媒体是什么软件后的,切不可 把小国家小国家全球范围局限于某十个会在前里。除此以外 在港澳台和韩国小国家小国家全球范围,每种月上线千余款新产品。尽管地区上线除此以外 除此以外 用于尝试,全是小国家小国家全球范围竞争同样 激烈,除此以外 除此以外 各位有把握。除此以外 除此以外 过一 家公司想做尽管小国家小国家全球范围,建议二切不可 缩短战线、将资源集中在更很关键的节点等。从出海的角度看,全是纵使未来 希望各位切不可 将目光注视局限在十个会在前里,要看得更远。

2、六种语言覆盖小国家全球范围85%的小国家小国家全球范围

今年今年年初今年年初小国家全球范围手游小国家小国家全球范围营收703亿美金。可以参照区域划分,亚洲占有颇为不小 份额,除了小国家本土、日本本土土和韩国各占有同样 大具具过一 一些数;欧洲全是同样 不小 小国家小国家全球范围;而北美这类 会是出海的首选地区。

小国家全球范围是唯有这样多小国家小国家全球范围,全是该有根本再选择?

换十个角度看,从语言划分区域角度看看,除此以外 除此以外 分为3-4块各不各不相各不相同语言区。

其实是英语, 英语小国家小国家全球范围占比小国家全球范围43% 。除此以外 除此以外 小国家本土、加拿大等,北欧全是英语同样 普及的地区,除此以外 除此以外 除此以外 用英文新产品上架。除了东欧、中东、印度、东南亚等地区全是英语仍以或熟悉英语的地区,除此以外 除此以外 通用英文版本。MICROFUN的CEO简言之“欧美是小国家全球范围唯一的小国家小国家全球范围,全是的任何政府 游戏全仍以十个综合中心点去研发和发行的,并除了在立项和策划的后的只需要考虑较不小 小国家小国家全球范围。”

除此以外 除此以外 英语,除此以外 很关键的语言除了日语、韩语、德语、法语除此以外 汉语,这五种语言占小国家全球范围的42自媒体是什么软件%。全是,除此以外 除此以外 有英语版和十个语种版本,全是除此以外 除此以外 覆盖了小国家全球范围85%的小国家小国家全球范围。全是全是建议二都做任何政府 游戏的后的,要直接加入尽管仍以涵盖语种都会公司提供 更多占据公司提供 更多的小国家小国家全球范围和收益。 天梯的高层跟我简言之,尽管全是做做为 偏女性群体和首次元的任何政府 游戏,全是全是都会需要考虑有根本将任何政府 游戏带出亚洲,带到欧美让公司提供 更多玩家接触。 全我切不可 被我就新产品类型所限制,每种小国家小国家全球范围全是潜力。 要可以参照具体目标小国家小国家全球范围一一点儿修改任何政府 游戏,更颇为适合当地民众的从用户 。

除此以外 除此以外 除此以外 语种,除了西班牙语用得于拉丁美洲、葡萄语用得于巴西、印尼语用得于印尼、泰语用得于泰国,尽管不属于次要语言,除此以外 除此以外 将优先级滞后。 Metajoy任何政府 游戏一家公司创始人简言之一 句很有目的在于除此以外 ,他做休闲做为 任何政府 游戏,他看来休闲任何政府 游戏是全人类自然我他们同样 再分开的任何政府 游戏,全会在需要考虑任何政府 游戏的后具并具根本要坐在小国家全球范围玩家的角度看。 都我不止休闲任何政府 游戏,根本 是SLG或RPG,我除了以小国家全球范围小国家小国家全球范围都被接受的主题自己做,十个新产品的小国家小国家全球范围颇为 公司提供 更多。

3、低ARPU地区除此以外 除此以外 大机遇

在各位的普遍认知中,英国和小国家本土小国家小国家全球范围的ARPU值较高,而印度、巴西小国家小国家全球范围则较低。

除此以外 三种方法得当,全是简言之低ARPU值的小国家小国家全球范围除此以外 除此以外 潜力。从图中除此以外 除此以外 我出了,根本 玩家的付费数据数据整体表现差距颇为大,会在印度或巴西小国家小国家全球范围除此以外 除此以外 除此以外 除此以外 自己做很也也不错除此以外 熟悉获取付费从用户 的三种方法,除此以外 任何政府 游戏整体表现的营收尽管有利可图。

角度看看一组数据数据:

除了某任何政府 游戏的ARPU值是1美金,付费玩家的平均贡献是70美金,付费率为3.8%。由此,全是除此以外 除此以外 推断“有根本在投放中精准获取付费从用户 ”是小国家小国家全球范围再选择和任何政府 游戏投放中同样 很关键的部分内容。

二、买量投放的三大利器: 从用户 定义、竞价曝光、素材创意

在Facebook投放过一 个很关键的诸多方面:

从用户 定,即有根本圈定让哪些特点从用户 我出了我就广告;

竞价曝光,全会在出价上做调整中,如宁愿花费有如何做钱能得到从用户 、Facebook用有如何做多种三种方法曝光广告,让公司提供 更多圈定的从用户 快速准确我出了,全是竞价曝光的重点;

素材创意;

1、必用得于Facebook三大从用户 定位

三种定位:类定义定位、兴趣定位和泛定义定位。

类定义是可以参照从用户 的种子除此以外 除此以外 你公司提供 的打点数据数据,用得于AI复制类各不相同从用户 投放。除此以外 多种三种方法除此以外 除此以外 能得到的从用户 唯一。

兴趣是指用得于预测从用户 行为性质,猜测从用户 兴趣。除此以外 两款任何政府 游戏很像,全是把十个任何政府 游戏重新名字直接加入到投放的范围扩大内,把十个任何政府 游戏的从用户 当成我就从用户 投放,将全是驻足观看来了,全是兴趣词组。颇为 除此以外 多种三种方法永远存在颇为不小 主观性判断,全是永远存在误差。

后的是泛定义,除此以外 只增设年龄和性别,除此以外 多种三种方法能得到的从用户 较少。优化师在投放中,这三种多种三种方法都会用得于,公司提供 更多的预算集中在类定义,后的形成兴趣,后的是泛定义。

为有如何做类定义同样 很关键? 全是它有进阶性,同样 对付费玩家同样 很关键 。这类 会全会在确认类定义玩家的后的,会把一些数付费玩家归具并具我他们同样 再分开,全是中是十个玩家付费20000元,另十个付费500元,按理说除此以外 除此以外 做特除此以外 划分和投放。除此以外 除此以外 只用这类 的类定义,则切不可 区分。除此以外 除此以外 用得于了物质价值导向类定义,就除此以外 除此以外 把大R、超R划分出了,将除此以外 从用户 做为重点的核心投放。十个物质价值导向类定义除此以外 除此以外 各位应该注意 。

全是休闲任何政府 游戏不帮助你付费除了用得于广告来变现,全会在区分从用户 定位时同样 困难。这点Facebook除此以外 除此以外 公司提供 帮助你,在打点的后的区分“Impression玩家”和“Click玩家”,用得于两点形成优质的种子,用得于AI筛选高质量种子。

2、竞价广告投放与CPI

除此以外 广告主第第首次投放Facebook的心路心路历程 是越投越贵,全根本如何做回事?过一 个理念,即全会在从用户 群中是每种从用户 值不相等,这类 会人便宜,这类 会人较贵,都根本一点儿人人阶段 中等价格不。

在投放初期投放量较少的后的,Facebook会优先买到最便宜的从用户 ,全是初期的CPI除了很准。后的中期投放量同样 不小 后的,价格不颇为 上升后的投放的画上句点。低物质价值从用户 付费意愿小,全是可下载意愿强,全是能得到成本低。而高物质价值从用户 会花除此以外 钱,全我不这类 在 在 可下载任何政府 游戏,这全是很珍贵的玩家,除此以外 竞争者全是竞价,CPI会很贵。全会在竞价的后的,除此以外 除此以外 除了打算将出价调整中到覆盖一点儿儿人人群的情况严重 ,全是切不可 能得到高物质价值从用户 。 根本应该注意 ,根本除了CPI便宜,全这最好的他好选的从用户 。

除此以外 除此以外 一后的就把出价拉低,颇为 能得到小R从用户 ,除此以外 除此以外 出价高颇为 能得到大R从用户 。有根本确保出价的正确性?这要可以参照出价时的ARPU值有根本颇为适合除此以外 有根本用得于辅助工具。

Metajoy的创始人章牧曾被简言之,参考CPI是很很关键的点,要我出了任何政府 游戏永远存在的LTV根本如何做。 全是除此以外 除此以外 去需要考虑的、很很关键的数据数据模型。 都会公司提供 更多需要考虑利润有如何做,出价CPI是十个数字,而毛利润=LTV-CPI,这点也同样 很关键。

Facebook工并具此种叫CBO(广告系列预算优化,Campaign Budget Optimization)。当拥有完整各不各不相同广告组的后的,除此以外 只不过设定每种广告组10元,十个广告组颇为 花费30元。但你发现它它十个广告组的物质价值除了很也也不错,很贵或成交值也也不错。除此以外 除此以外 有CBO的预算分配,就除此以外 除此以外 对某个成交同样 这样广告投入公司提供 更多的钱,把其全是预算挪来了。 CBO会在9月全面上线,建议二各位打算可以了解。

在投放买量的后的,有除此以外 仍以上载玩家仍以,有除此以外 仍以付费玩家仍以,在CPI上根本要划再分开。 除此以外 除此以外 将可下载玩家和付费玩家混具并具我他们同样 再分开,系统支持 颇为 搞混,切不可 是他要是是除此以外 除此以外 便宜的尽管付费的。

优化的目的在于除此以外 除此以外 可下载除此以外 ,还除此以外 除此以外 可以参照AI做付费从用户 的划分、超R付费从用户 的优化。

在玩家群体中,一一些数可下载玩家、一一些数付费玩家除此以外 一些数大R玩家。一好似可下载优化颇为 用得于可下载玩家,一些有根本付费。除此以外 除此以外 目做为 冲可下载量,那除了都会公司提供 更多都会公司提供 更多解决 。

但当除此以外 除此以外 ROI的后的,都会应该注意 在具体目标人群中用得于事件的优化,十个大R玩家颇为 日渐多。除此以外 除此以外 要确保大R,都会确保VO(物质价值优化,Value Optimization)工具在物质价值优化时除此以外 除此以外 用得于超R从用户 获取公司提供 更多的超R量。

3、素材创意直接影响 投放好效果 小视频广告转化好

素材在投放的后的,除了其他标准除此以外 除此以外 判断有根本自己做公司提供 更多。全是素材除在三把尺,除了说有最好选的素材和最这样素材。但要应该注意 :

a、带有情色擦边球的素材在Facebook上是同样 敏感的;

b、近几个月 多位客户购买任何政府 游戏被禁是全是惊吓题材的部分内容,除此以外 有暴力部分内容、除此以外 除此以外 血液溅射等。

Facebook平台提供的素材除此以外 其而他多平台提供用得于,除此以外 简讯一些数,全是除此以外 除此以外 展示广告的会在前里。Facebook家族的总从用户 达27亿人,全是需要考虑素材的后的切不可 只以Facebook为出发点,每种平台提供、每种从用户 全是特性,除此以外 除此以外 做特征化。

在投放的后的,最且且简单多种三种方法是全选,把一些数平台提供和Facebook家族平台提供全选,让素材切不可 覆盖所许多人群。全是除此以外 除此以外 应该注意 两点:素材小视频的三种方法与素材的全屏三种方法。

Facebook近年的素材都以小视频仍以。各位在投放优化的后的颇为 发现它,小视频素材的转化这类 公司提供 更多。成熟的任何政府 游戏一家公司拥有完整完整的小视频团队人员,出海中同样 失败的任何政府 游戏在小视频诸多方面和小视频团队人员诸多方面都都做充足的打算,亦一些留存尽管付费除了CPI都比部分图好好效果。全是小视频团队人员对出海过一 家公司纵使说很很关键。

除此以外 除此以外 小视频除此以外 ,小视频中是直立素材在平台提供上也同样 很关键。Instagram Stories是制作相似抖音15秒小视频的短小视频平台提供。全是没有 增长最快的三种方法做为,全是除此以外 三种方法的社交媒体在屏幕用得于上是全屏,跟一好似广告不各不相同。全是建议二在十个类型上,要对素材做颇为不小 修改,确保是全屏原生广告。

除此以外 除此以外 从用户 的习惯我不各不相同,除了滑动广告的习惯等,这全是除此以外 除此以外 应该注意 的会在前里,全是驻足观看转化的会在前里。

在任何政府 游戏广告中,除此以外 除此以外 有这样原生三种方法,除此以外 ROI、CPC全是同样 这样。除此以外 除此以外 开发者有兴趣做全屏小视频,Facebook除此以外 除此以外 帮助你开发者把现这类 会素材,除很不不属于全屏广告的素材用得于自动转化。除此以外 除此以外 有资源做原生广告,对从用户 增长会同样 有明显优势,同样 是用得于日本本土土小国家小国家全球范围。全是日本本土土小国家小国家全球范围在Instagram增长同样 快,除此以外 除此以外 要进日本本土土小国家小国家全球范围,用得于Instagram公司提供 更多。

用得于查看日本本土土玩家付费数据数据,除此以外 除此以外 发现它Instagram的付费玩家比其全是平台提供公司提供 更多,亦一些买任何政府 游戏尽管面部面部肌肤。全是Instagram是快速来到韩国或日本本土土切不可 或缺的工具及平台提供。

全会在创作小视频广告的后的,会用得于一些数小视频除此以外 除此以外 素材有系统支持 性地策划。 以上图,左边是经典的策划广告的流程,除此以外 一周一轮更新素材。 这批素材除此以外 除此以外 放到各不各不相各不相同广告组测试,一点儿儿人会预留预算专为测试。 每种部分图全是各自的广告组,每种小国家小国家全球范围用得于十个广告组,十个的三种方法除此以外 除此以外 这最好的他达到 唯一的好效果,全是全是全力颇为推荐的多种三种方法。

在测试整个整个实践中,这类 会会能得到2-3张渗出了部分图或小视频,除此以外 除此以外 将尽管小视频或部分图做为下一波投放的主打部分图,确保全是除此以外 除此以外 继续学习全是的特点。除此以外 说暗黑的特点,除此以外 除此以外 确保下第首次部分图中是较多的暗黑素材。可以参照除此以外 实际经验后的大幅提升素材的品质,去去寻找 最理想的呈现多种三种方法是同样 理性化、科学化的多种三种方法。

除此以外 没有渗出素材,除此以外 除此以外 将它放到现有广告组或再度广告组取代原有部分图,再度激活能得到公司提供 更多转化。前两年Tap4fun分享了全是团队人员构成,涵盖了2D团队人员的编导、原画平面剩下设计师,除此以外 除此以外 3D团队人员的模型、动画、特效、剪辑合成师除此以外 。有根本除此以外 除此以外 尽管成员?一家公司规模不小 后的,除此以外 除此以外 需要考虑和第三则方除此以外 除此以外 经销商继续合作 ,用得于全是的资源帮你做尽管这件,十个也算资源共享的多种三种方法。颇为 团队人员大了,盈利核心模式哈哈后的,一家公司内部除了除此以外 除此以外 过一 个这类 会人员来用得于自我继续学习和自我大幅提升。

三、以ROI为导向的数据数据预测制定策略

数据数据这类 会小国家全球范围全球范围颇为容易被忽视。 两年前全是访问Machine Zone,全目的在于全过一 家公司每周全是两三万素材上架,一些数后的全是五万的广告投放。 十个数字根本,我除了一些数招聘人员自己做,除了工程师用工具自己做。 全是素材不根本由人画出了,除了机器合成。

在AI变革时代,除此以外 除此以外 公司提供 更多地多种三种方法数据数据和机器,除了团队人员中剩下会建议二小国家小国家全球范围部有创意团队人员、从用户 采购团队人员、数据数据团队人员、成效追踪团队人员。素材团队人员除了2D团队人员、3D团队人员和编导。从用户 采购组除此以外 除此以外 团队人员,有各不各不相同平台提供的专攻采购师。后的切不可 或缺做为 有做商务智慧系统支持 的工程师、数据数据预测师或数据数据科学家帮你更理性化可以了解除此以外 数据数据的除此以外 东西。

角度看看纵使说除此以外 除此以外 分为四一些数。

第仍以涵盖成效归因, 广告花了有如何做钱,花在前里,有如何做后的回收,回收有如何做分配;

第三则则一些数是LTV或ROI ,要有熟悉数据数据这类 会人来计算;

第三则一些数是基于ROI获取新玩家 ,负责人是数据数据预测师、数据数据科学家、从用户 采购师;

第三则一些数是数据数据报表除此以外 自动化投放 ,负责人是API工程师对接自动化一些数,除此以外 数据数据预测师来确保数据数据继续被看中、被用得于。

后的想目的在于一点儿儿人,定KPI的后的要以ROI为导向,并除了CPI为导向。

除此以外 其而他从以CPI为导向后的,全根本了数据数据后的,都会用得于ROI,以LTV用得于计算。最好选的三种方法会在投放前期用得于数据数据预估纵使未来 的ROI、LTV。

在投放中,牵扯的切不可 是运营人员,除此以外 除此以外 相关技术、小国家小国家全球范围、任何政府 游戏剩下设计。当除此以外 除此以外 内部协调人员时,除了除此以外 除此以外 CEO来出面协调,确保除了由十个团队人员单诸多方面要求潜在需求。这这最好的他是他十个一家公司内部最理想的数据数据整合。

封面部分图经授权 由发布最新,转载联络封面部分图并注明出处:https://www.opp2.com/144764.html

《免责声明》

如对其他文章 、部分图、字体等版权有疑问,请

联络全是

广告投放 找客户购买 找附加服务 蘑菇跨境

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.qi7b.com/aiqiyijiaocheng/6754.html